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【星光摄小】小学信息科技“游戏化学习”课程创新:多元评价机制与实施策略研究—摄小信息组教研活动报道(二)

浏览数量:37     作者:南京市栖霞区摄山星城小学     发布时间: 2025-11-05      来源:本站

摄山星城小学持续推进信息科技课程改革,以 “游戏化学习” 为核心的课程创新实践活动于10月22日和10月24日再度开展。此次活动不仅呈现两堂六年级特色课,更新增专业评课环节,进一步探索多元评价机制与实施策略,为课程优化提供方向。

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第一节陆曦曦老师执教研讨课《系统功能与控制》。在课堂上,陆老师以“系统的功能与控制”为主题,引领学生探索信息科技的奥秘。课程中,学生通过情境引入,初步感知系统功能的概念。随后,借助闭环水循环净化系统、水族馆自动过滤系统等生动实例,深入剖析系统功能的实现与控制方式。学生不仅理解了系统功能多样性和控制的重要性,还通过设计可调速电扇系统等实践活动,亲身体验了系统功能与控制的设计和执行过程,锻炼了动手能力与创新思维。整堂课,学生参与度高,好奇心和探索精神得到充分激发。课程旨在提升学生的信息意识、计算思维等核心素养,让学生学会运用所学解决生活中的实际控制问题,为未来学习与生活奠定坚实基础。

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第二节徐老师的《运用系统思想分析问题》课亮点纷呈。她以都江堰水利系统为核心设计课程,通过 “水利工程搭建闯关” 游戏,让学生在虚拟场景中模拟修建都江堰,直观感受 “鱼嘴分水堤”“飞沙堰溢洪道”“宝瓶口引水口” 三大组件的作用,深入理解整体与部分的辩证关系。课堂上,学生分组讨论组件配合原理,绘制系统流程图让学生理解动态的四六分水,课堂氛围热烈。

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课后评课环节,信息组的三位老师积极评课,肯定两堂课的创新点陆老师的游戏设计贴合学生操作能力,多元评价数据详实;徐老师以都江堰为案例,实现学科知识与传统文化融合,评价维度兼顾过程与结果。同时路老师建议优化游戏难度梯度,增加学生个性化评价指标,为后续课程完善提供参考。

此次 游戏化学习课程创新实践,以课堂展示为基础、以专业评课为抓手,形成 实践 研讨 反馈的教研闭环,充分体现 以研促教的核心思路。后续摄小信息组将以评课环节的研究成果为指导,把优化游戏难度梯度、完善个性化评价指标等建议融入课程设计,持续打磨 游戏化学习模式与多元评价体系,通过深化教研不断提升信息科技课堂教学质量,真正让课程创新成果转化为培养学生核心素养的教学实效。

拍照:信息组

撰稿:徐爱竞

一审:陆曦曦
二审:杨清霖

三审:宋德琴


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